Сюжет Cube Escape: лор вселенной Rusty Lake
Серия Cube Escape рассказывает одну большую историю через кубы памяти - фрагменты чужих воспоминаний, которые игрок собирает в разных частях. В центре сюжета семья Вандербум, эликсир жизни и смерти и Ржавое озеро, которое питается извлеченными воспоминаниями умерших. Ниже разобрано, как связаны Лора, Дейл, мистер Ворон и остальные существа с головами животных, дана хронология событий по годам и собраны вопросы, на которые сами игры не отвечают напрямую.
В русскоязычных сообществах серию Cube Escape также называют «Куб Эскейп», а вселенную Rusty Lake - «Расти Лейк». Ниже речь идет об одной и той же истории под разными названиями.
Эликсир и озеро
В основе лора лежит эликсир жизни и смерти, который в XVIII веке открыла алхимик Каролина Эйландер. Рецепт эликсира требует десяти элементов и человеческих жертв, поэтому вокруг него строится череда трагедий в нескольких поколениях семей Эйландер и Вандербум. Ржавое озеро в этой системе не просто декорация: оно принимает извлеченные воспоминания умерших и, судя по репликам персонажей, буквально существует за счет этого процесса.
Извлечением воспоминаний для озера занимаются мистер Филин и мистер Ворон - оба когда-то были обычными людьми и превратились в существ с головами животных после контакта с эликсиром. Мистер Ворон устраивает эту работу на мельнице, разбор процесса есть в прохождении The Mill.
Кубы памяти
Кубы - центральный предмет всей серии. По лору их четыре вида. Черный куб - это чье-то воспоминание со своим отдельным таймлайном, обычно тяжелое или травматичное. Белый куб - тоже воспоминание, но светлое или уже исправленное. Синий куб работает как инструмент перемотки времени: с его помощью можно менять содержимое воспоминаний и превращать черные кубы в белые, как показано в финале Cube Escape: Seasons. Золотой куб связан с эликсиром и будущим, но его природа в играх не объясняется до конца.
Предполагается, что вся вселенная Rusty Lake так или иначе существует внутри куба, плавающего по озеру. Каждая короткая часть Cube Escape по сути показывает один момент извлечения или использования куба: детально шаги прохождения собраны в общем разделе прохождение Cube Escape.
Семья Вандербум
Триплеты Олдос, Уильям и Александра Вандербум делят между собой один неполный рецепт эликсира. Олдос выпивает его первым и со временем превращается в мистера Ворона, подробности - на странице Олдоса Вандербума.
Александра после ритуала с жертвоприношением своего сына Джеймса сама становится испорченной душой. Джеймс продолжает семейные эксперименты с эликсиром и в итоге погибает от собственного изобретения. По сюжету следующих поколений Уильям Вандербум умирает и перерождается младенцем, которого называют Лорой Вандербум: эта связь раскрыта не в самой Cube Escape, а в других играх серии, и на страницах наших прохождений отдельно не разбирается.
Параллельно существует семья Вандермеер, к которой принадлежит детектив Дейл. Прямого родства между Вандербумами и Вандермеерами игры не показывают, но их судьбы пересекаются через смерть Лоры и расследование в Case 23.
История Лоры
Лора Вандербум проходит четыре эпохи своей жизни в одной квартире: от беззаботной весны 1964 года до зимы 1981 года, когда в ее отражении в зеркале хозяйничает испорченная душа. Полное прохождение всех эпох, включая финальную попытку изменить прошлое, разобрано на странице Seasons. Подробный профиль героини, ее семьи и открытых вопросов о ее судьбе - на странице Лоры Вандербум.
В 1969 году Лора приезжает в хижину на Ржавом озере в поисках артефактов, параллельно там же теряется в картонной коробке ее попугай Харви. Обе истории проходятся отдельными частями и продолжают одну сюжетную линию с общими кодами.
Расследование Дейла
В 1971 году Лору находят мертвой, и расследование поручают детективу Дейлу Вандермееру. За четыре главы Case 23 он проходит место убийства, офис детектива, часовню и остров на озере. Дальше его путь продолжается в детских воспоминаниях о собственном дне рождения в Birthday и в подземном театре Rusty Lake в Theatre, где он снова встречает старого знакомого Лоры, Боба. Итог этой линии - пробуждение Дейла в комнате без памяти в Paradox. Подробный профиль детектива - на странице Дейла Вандермеера.
Отель и существа с головами животных
Мистер Филин управляет отелем Rusty Lake, куда заезжают гости с головами животных: мистер Кролик, мисс Фазан, мистер Кабан, миссис Голубь и мистер Олень. По ходу серии выясняется, что каждую ночь одного из гостей убивают, а их извлеченные воспоминания идут на постройку белого куба будущего. Мистер Кролик отдельно появляется как антагонист в Birthday, его роль в отеле и в детстве Дейла разобрана на странице мистера Кролика. Мистер Сова, в некоторых переводах мистер Филин, описан на отдельной странице мистера Совы.
Мистер Ворон работает в отеле правой рукой мистера Совы и одновременно ведет собственную линию на мельнице и в пещере под озером. Обе роли этого персонажа не дублируют друг друга: подробности - на странице мистера Ворона.
Испорченные души
Испорченная душа - это темная фигура, в которую превращается негативное или травматичное воспоминание после извлечения. Такие фигуры появляются почти во всех играх серии: в зеркале у Лоры в Seasons, в коробке у Харви, в лабиринте у Дейла в The Cave. Извлечение воспоминаний описывается в сюжете как процесс, который сам по себе способен породить испорченную душу, независимо от того, было ли исходное воспоминание плохим. Подробный разбор - на странице испорченной души.
Карта мест Rusty Lake
События Cube Escape происходят в нескольких связанных друг с другом локациях вокруг Ржавого озера.
- Хижина стоит прямо на берегу и служит перевалочным пунктом для Лоры и позже для Дейла.
- Мельница расположена дальше по реке, впадающей в озеро, и работает как фабрика по извлечению воспоминаний: на входе в игру нарисована схема с рекой, мельничным колесом и подписью, что именно оттуда воспоминания попадают в озеро.
- Пещера уходит вниз, под воду, и заканчивается лифтом, спускающимся на самое дно.
- Отель Rusty Lake стоит отдельно и принимает гостей с головами животных, а театр находится еще глубже, куда Дейл попадает на том же лифте.
- Точных географических расстояний между этими местами игры не указывают, только их связь через одно и то же озеро.
Хронология событий
| Когда | Что происходит | Части и игры |
|---|---|---|
| 1750-е | Рождается Каролина Эйландер, будущий алхимик. У нее рождаются дети, среди них Джейкоб | Servant of the Lake, Rusty Lake Paradise |
| 1770-1790-е | Каролина открывает рецепт эликсира жизни и смерти. Ее приносят в жертву озеру вместо сына, Джейкоба отправляют с острова | Rusty Lake Paradise |
| 1796 | Джейкоб возвращается на остров, проходит десять казней и перерождается в мистера Филина | Rusty Lake Paradise |
| 1799 | Рождается Олдос Вандербум, будущий мистер Ворон | - |
| 1839 | Триплеты Вандербум - Олдос, Уильям и Александра - враждуют за неполный эликсир. Олдос пьет его первым, Александра становится испорченной душой, Харви получает бессмертие | Servant of the Lake |
| 1859 | Олдос Вандербум окончательно превращается в мистера Ворона | - |
| 1860-е и далее | Джеймс Вандербум создает свой эликсир и погибает после его приема, следующие поколения семьи продолжают ритуалы | Rusty Lake: Roots |
| 1888 | Винсент ван Гог проводит ночь в спальне в Арле после ссоры с Гогеном | Cube Escape: Arles |
| 1893 | Мистер Филин открывает отель Rusty Lake и ищет преемника среди гостей с головами животных | - |
| 1935 | Уильям Вандербум перерождается младенцем, которого называют Лорой | - |
| 1939 | Девятый день рождения Дейла Вандермеера прерывает мистер Кролик, подарок мистера Совы позволяет изменить прошлое | Cube Escape: Birthday |
| 1964-1981 | Четыре эпохи из жизни Лоры Вандербум проходят в одной комнате, в финале она пытается изменить свою судьбу | Cube Escape: Seasons |
| 1969 | Лора приезжает в хижину на Ржавом озере, попугай Харви застревает в картонной коробке при переезде | Cube Escape: The Lake, Cube Escape: Harvey's Box |
| 1971 | Лору находят мертвой, детектив Дейл Вандермеер открывает расследование и спускается в театр Rusty Lake | Cube Escape: Case 23, Cube Escape: Theatre |
| 1972 | Мистер Ворон извлекает воспоминания Лоры на мельнице, а затем спускается в пещеру под озером вместе с Дейлом | Cube Escape: The Mill, Cube Escape: The Cave |
| после 1972 | Дейл приходит в себя в комнате без памяти и ищет выход через две главы испытаний | Cube Escape: Paradox |
| 2023 | Клиенты компании Best Kept Memory получают воспоминания на кассетах VHS | Underground Blossom |
Хронология сюжета не совпадает с порядком выхода игр: некоторые части возвращают героев в их собственное прошлое, а часть дат выводится из косвенных деталей и остается спорной. Порядок для первого знакомства с серией, без учета сюжетного времени, - на странице порядок прохождения Cube Escape.
Открытые вопросы лора
Часть сюжетных деталей серия оставляет открытыми, и фанатское сообщество строит вокруг них конкурирующие версии. Ниже - вопросы без готового ответа, помеченные как версии, а не факты.
- Кто звонит Лоре по телефону в Seasons - мистер Ворон или сама Лора из будущего? Обе версии подтверждаются отдельными репликами и деталями игры.
- Является ли гибель Харви осенью 1971 года каноничным событием, или это лишь одно из измененных воспоминаний, ведь в других частях серии попугай остается жив?
- Seasons состоит из четырех отдельных кубов или это один куб, разделенный временными прыжками? Ранние описания игры на сайте студии упоминали именно несколько кубов памяти.
- События на мельнице и в пещере происходят в едином таймлайне с расследованием Дейла, или их даты сдвинуты специально, чтобы совместить эпизоды из разных частей?
- Является ли фигура за окном в отеле подлинной испорченной душой мистера Кролика, или это кто-то другой?
- Что представляет собой белый куб будущего из отеля и как он связан с золотым кубом из более поздних частей серии - однозначного объяснения игры не дают.
Видео о сюжете серии
Частые вопросы
О чем на самом деле вселенная Rusty Lake?
О семье алхимиков Вандербум и Эйландер, которая веками добывала эликсир жизни и смерти и расплачивалась за это жертвами озеру. Cube Escape складывает эту историю из отдельных воспоминаний: Лоры, Дейла, Харви и мистера Ворона. Полный разбор устройства мира - в разделе про кубы памяти ниже на этой странице.
Кто такой мистер Ворон на самом деле?
Это Олдос Вандербум, который в юности выпил неполный эликсир жизни и смерти и постепенно превратился в существо с головой ворона. Подробная карточка персонажа с ролью в The Mill, The Cave и Paradox есть на странице мистера Ворона.
Как связаны Лора и Уильям Вандербум?
По сюжету Уильям Вандербум умирает после приема собственного эликсира и перерождается младенцем, которого называют Лорой. Прямых доказательств в самих играх Cube Escape немного, эта связь подробнее раскрыта в Rusty Lake: Roots и Samsara Room, которые не входят в серию Cube Escape.
Зачем озеру нужны воспоминания?
По лору озеро буквально питается извлеченными воспоминаниями умерших. Мистер Филин и мистер Ворон служат этому процессу: превращают чужую память в кубы и передают их дальше. Прямого текстового объяснения, зачем это озеру, игры не дают, это остается открытым вопросом лора.
В каком порядке проходить части, чтобы понять сюжет?
Логичнее всего идти по хронологии выхода игр, начиная с Seasons: она вводит Лору и код 1487, без которого не получить альтернативную концовку The Lake. Подробная инструкция с обоснованием для каждой части - на странице порядка прохождения.
Почему у некоторых персонажей головы животных?
Мистер Ворон, мистер Сова, мистер Кролик и другие гости отеля Rusty Lake - это люди, тем или иным способом связанные с эликсиром и озером. У кого-то превращение показано в играх напрямую, как у мистера Ворона, у других причина остается предположением фанатов.
Что означают черный, белый, синий и золотой кубы?
Черный и белый кубы - это законсервированные воспоминания сами по себе, каждое со своим таймлайном. Синий куб позволяет менять содержимое воспоминаний и превращать черные кубы в белые. Золотой куб связан с эликсиром и будущим, его природа в играх до конца не объяснена.