Прохождение Cube Escape: Paradox, глава 2

Опубликовано: 2026-09-28

Глава 2 Cube Escape: Paradox - платное DLC, которое продолжает историю Дейла Вандермера сразу после финала первой главы. Здесь детектив ищет три разума, настоящего, прошлого и будущего, варит кофе мистеру Ворону, встречает своих родителей на дне рождения и расставляет статуэтки на шахматной доске. Ниже все шаги по порядку, коды для трех сейфов и все 15 достижений, включая золотую концовку.

В поиске главу называют «Куб Эскейп Парадокс 2 глава» или «Расти Лейк Парадокс 2», это вторая половина той же игры про Дейла без памяти. Проходить ее можно только после покупки и полного прохождения главы 1.

Типплатное DLC
Ценапокупка внутри игры
Разумов Дейла3
Достижений15
Дейл Вандермер говорит по телефону на экране телевизора, Cube Escape: Paradox, глава 2

О чем глава 2

После финала главы 1 Дейл снова оказывается в комнате Парадокса, но теперь ищет не кубы, а три состояния собственного разума. По очереди он вкладывает в свой череп у зеркала разум настоящего, прошлого и будущего, и каждый меняет то, что видно в комнате: появляются родители Дейла, фокусник мистер Эйландер и, наконец, мистер Сова.

Ключевая сцена главы - разговор с Лорой за шахматной доской, где она просит Дейла «сделать правильный ход». Финал зависит от выбранного флакона: синий превращает Дейла в испорченную душу, а секретный золотой куб открывает альтернативный выход через лифт.

Начало и разум настоящего

Первые шаги собирают кусочки бумаги в рамку у двери, а канал 945 запускает поиск ключа от сейфа.

  1. У телевизора сфокусируйтесь на мельнице и поверните рычаг с точками, чтобы совпасть с окном в отмеченной позиции, пока окно не откроется. Возьмите кусочек бумаги.
  2. В зоне одевания решите пятнашки на комоде и возьмите второй кусочек бумаги.
  3. У двери откройте верхний и третий ящики комода: третий кусочек бумаги и отвертка. Отверткой снимите панель выключателя, поверните фрагменты провода для соединения, закройте панель и переключите свет.
  4. У телевизора возьмите четвертый кусочек бумаги из левой лампы.
  5. У двери вложите все кусочки бумаги в рамку на комоде: на фотографии виден номер канала 945.
  6. У телевизора вставьте провод в розетку и включите канал 945: звучит фраза «Углубись в свой разум, посмотри на картину и сожги свою душу».
  1. В гостиной возьмите горящую сигару со столика и прожгите ею испорченную душу на картине: откроется ключ.
  2. У телевизора этим ключом откройте нижнюю часть тумбы и возьмите нож, из верхней части возьмите глаз.
  3. Расставьте книги от самой широкой к самой узкой так, чтобы цвета совпали и стопка была прижата вправо, класть книгу меньшего размера можно только на книгу большего размера.
  4. Откройте книгу и перелистните на три страницы вперед: появится фотография с рисунком часов, олений череп соответствует 12, тумба под зеркалом - 6.

Сердце, мозг и ухо

Три органа собираются в разных комнатах и вместе с глазом уравновешивают банки для будущей головоломки.

  1. В зоне одевания кликните по красному одеялу слева: покажется рука. Дайте ей нож и кликайте, пока не получите сердце, заберите нож обратно.
  2. Ножом на зеркале разрежьте лоб Дейла, снимите череп и достаньте мозг.
  3. У телевизора откройте папку в нижней части тумбы и возьмите табличку «Bedroom in Arles», вложите фотографию в первый слот.
  4. В зоне одевания приложите табличку к раме картины и переместите предметы так, чтобы совпасть с силуэтами, возьмите ухо.
  5. У телевизора разложите сердце, глаз, ухо и мозг по банкам в верхней части тумбы так, чтобы жидкости уравновесились, изучите этикетку на крайней правой банке.

Кофе для мистера Ворона

Вызов номера через справочник открывает канал с подсказками, а приготовление кофе занимает сразу несколько комнат.

  1. У двери откройте второй ящик тумбы, ножом разрежьте рыбу и расставьте хребты по меткам, возьмите треугольный ключ.
  2. В гостиной треугольным ключом откройте верхний ящик правого столика и возьмите лупу, в левом столике найдите в справочнике рецепт кофе с молотым кофе, водой и топливом.
  3. Лупой найдите в справочнике номер Vanderboom A.: 36772, позвоните: Олдос Вандербум советует посмотреть канал 412.
  4. Лупой изучите флаер (номер 492), верхнюю панель ширмы (номер 879) и красную коробку на комоде (номер 278), каждый раз включайте найденный канал на телевизоре.
  5. У двери откройте второй ящик тумбы и сдвиньте квадрат внутри: выпадет ключ от глобуса.
  1. У телевизора ключом откройте глобус и проведите линию через всю карту острова так же, как в главе 1. Кликайте по мозгу, пока не откроется головоломка с шарами: расставьте их по X-меткам, горизонтальную сферу на третью точку сверху, маленькую на пятую сверху, большую на первую снизу, вертикальную на вторую снизу, маленькую на третью снизу.
  2. Кликайте по мозгу и глобусу, пока не получите разум настоящего. В зоне одевания у зеркала откройте череп Дейла, вложите разум настоящего и закройте череп.
  3. В гостиной поговорите с мистером Вороном: он просит кофе. Возьмите его чашку и откройте книгу на полу: кассета и семечко.
  4. У двери кликайте по панели проектора, пока не потечет масло, наберите его чашкой.
  5. У телевизора вложите чашку с маслом в кофемашину, посадите семечко в горшок и полейте водой: получатся кофейные зерна. Отнесите их к мельнице и получите молотый кофе, вложите его в кофемашину вместе с чашкой воды, подожгите топливо сигарой и налейте кофе.
  6. В гостиной дайте мистеру Ворону чашку кофе и кликайте, пока он не выпьет.
Комната с глобусом, телевизором, книжным шкафом и черепом оленя на стене, Cube Escape: Paradox, глава 2
Телевизор в этой комнате принимает каналы 945, 492, 879 и 278, найденные лупой.

Разум прошлого и день рождения

Кассета с пятью образами дает код для сейфа, а разум прошлого переносит Дейла на сцену собственного дня рождения.

  1. В гостиной откройте папку на полу и пролистайте все страницы: испорченная душа - S, ворон - квадрат с линией, мотылек - треугольник на палочке, убийство - перевернутая T, страх - вертикальная черта, паук - круг с точкой.
  2. У двери вставьте кассету в магнитофон и включите play: диалог называет пять образов, мотылек, ворон, убийство, страх, испорченная душа.
  3. У телевизора откройте левую дверцу тумбы и введите в сейф эти символы по порядку, возьмите лампочку.
  4. В гостиной вставьте лампочку в машину рядом с мистером Вороном, включите ее и разложите бумаги по ячейкам любовь, страх и замешательство: получите психологическое досье и разум прошлого.
  5. В зоне одевания замените в черепе Дейла разум настоящего на разум прошлого.
  6. В гостиной поговорите с родителями Дейла: они просят подготовить украшения ко дню рождения. Расставьте флажки по формам, количеству кружочков и цветным блокам в трех раундах.

Прятки мистера Эйландера

Родители просят позвонить фокуснику, а дальше начинается серия сцен, где мистер Эйландер прячется по всей квартире.

  1. Найдите в справочнике Eilander D.: 57671 и позвоните: фокусник говорит, что уже стоит перед дверью.
  2. Посмотрите в замочную скважину, поговорите с родителями, в зоне одевания кликайте по красному одеялу, пока мистер Эйландер не исчезнет.
  3. У зеркала кликните на себя, чтобы фокусник появился и исчез снова, затем у телевизора кликайте по глобусу, пока он не появится там.
  4. У оленьего черепа кликайте на рог с числом ответвлений, которое показывает рука фокусника, повторяйте, пока он не исчезнет.
  5. Включите канал 369 по просьбе родителей: звучит «Оглянись!». В зоне одевания отодвиньте ширму и дважды кликните по голове мистера Эйландера, затем кликайте по голове или карманам по направлению крюкастой руки.
  6. Откройте подарок и трижды кликните по мистеру Эйландеру: он стреляет в родителей и исчезает.

Разум будущего

Головоломка с подарком строится на четырех санскритских словах и направлениях комнат.

  1. Из подарка возьмите газетную статью. На пятнашках отметьте по часовой стрелке от верха слова настоящее, призрак, будущее, прошлое.
  2. Сопоставьте комнаты по часовой стрелке: дверь с часами - призрак, телевизор - прошлое, комод - настоящее, картина - будущее.
  3. Решите пятнашки по сторонам света: комод - север, телевизор - запад, часы - восток, картина - юг. Получите разум будущего.
  4. В зоне одевания у зеркала замените разум прошлого на разум будущего.
  5. В гостиной на месте подарка откройте конверт: ключ, флаер, печать. Прочитайте письмо от мистера Совы про игру в шахматы и предложение использовать все разумы, чтобы найти место на доске. Верните письмо, прикрепите печать, растопите воск сигарой и заберите письмо снова.

Проектор, часы и подготовка к шахматам

Пленка из проектора и переводы часов дают последние мелкие предметы перед шахматной сценой.

  1. У двери ключом откройте нижний ящик тумбы и достаньте пленку, вставьте ее в проектор справа и соберите фрагменты, переключите оба тумблера.
  2. В гостиной опустите экран проектора на картине, совмещая силуэты крыла птицы, галстука Дейла, испорченной души, комода, мистера Ворона, лица Дейла, горного хребта и черт лица женщины. Поднимите экран и возьмите похоронную карточку.
  3. Откройте окно и отметьте символы по углам: дверь и крестик слева вверху, глобус и звездочка слева внизу, олень и крестик справа вверху, комод и звездочка справа внизу. Заберите испорченную статуэтку.
  4. У двери переведите часы на 3 часа и возьмите сахарный кубик, затем на 11:45 и возьмите монету.

Три статуэтки и шахматная доска

Каждый разум Дейла открывает свою статуэтку, а мистер Ворон получает вторую чашку кофе взамен на статуэтку ворона.

  1. В зоне одевания выньте разум будущего, у занавеса протяните руку и дайте письмо: получите статуэтку совы. Вложите обратно разум настоящего.
  2. В гостиной положите сахарный кубик в кофе мистера Ворона, дайте ему выпить и кликните снова: получите статуэтку ворона.
  3. В зоне одевания замените разум настоящего на разум прошлого. В гостиной на месте подарка положите монету в коробку слева и откройте ее: статуэтка мужчины.
  4. В зоне одевания замените разум прошлого на разум будущего. У телевизора в черной папке дойдите до четвертой страницы с похоронной карточкой, подчеркнутое число - 207, включите этот канал, кликайте по Лоре, поворачиваясь в указанном направлении: получите статуэтку женщины.
  5. В гостиной поговорите с Лорой: она предлагает Дейлу «сделать правильный ход». Расставьте статуэтки на доске: женщина на A1, испорченная статуэтка на D1, сова на B3, мужчина на E4, ворон на C5, затем сделайте ходы сова на A2, мужчина на C3, ворон на B5, женщина на E4.

Фигуры на доске дают последние символы: испорченная - треугольник с точкой, сова - вертикальная черта, мужчина - S, женщина - перевернутая T, ворон - песочные часы. У телевизора сопоставьте страницы книги улик с этими фигурами и введите символы в сейф, возьмите кассету «Harvey's Song».

Финал: три облика и выбор флакона

Последняя кассета «Harvey's Song» открывает три альтернативных облика одного и того же мужчины, каждый раз через новый разум Дейла.

  1. У двери замените кассету в магнитофоне на «Harvey's Song» и нажмите реверс.
  2. В гостиной кликните по Харви дважды: получите имя Johnsson. В справочнике найдите Johnsson: 54253 и позвоните, заказав корм для попугая.
  3. Возьмите корм у окна, дайте Харви, пока он не снесет черное яйцо, заберите яйцо у Лоры.
  4. В зоне одевания выньте разум будущего, у занавеса дайте яйцо и кликайте, пока не появится мужчина полностью. Ножом покажите, что у него нет мозга.
  5. Вложите разум настоящего: откроется мистер Сова и скажет, что найти испорченную душу Дейла - последнее испытание. Возьмите деревянный куб.
  6. Верните голову, вложите разум прошлого: откроется младший Джейкоб Эйландер, который говорит, что озеро помогло ему стать кем-то еще. Возьмите железный куб.
  7. Вложите разум будущего: голова превращается в рыбу, которая просит Дейла стать преемником и правителем озера. Возьмите стеклянный куб и кликните по рыбе, чтобы она исчезла.
  8. Вложите все три куба в отверстия комода, откройте дверцы шкафчика и достаньте синий флакон. Дайте Дейлу выпить его у зеркала: он превращается в испорченную душу.

Кликните по черному мотыльку подряд в четырех комнатах: стена, зеркало, стена, дверь. У двери возьмите ключ, откройте дверь и выйдите в лес. Следуйте по стрелкам на деревьях, возьмите карту у Дейла и дойдите до мистера Ворона, который скажет, что Дейл знает, что делать. Возьмите нож, следуйте за силуэтом и поговорите с наполовину испорченным Дейлом, затем с оленем-Дейлом, каждый раз получая испорченную статуэтку. Вставьте все три статуэтки в отверстия у ворот, дойдите до Лоры в озере и перережьте ей горло ножом. Глава заканчивается тем же циклом фраз «Где я? Был ли я здесь раньше? Я чувствую себя иначе».

Золотая концовка Dale's Journey Continues

Пять секретных достижений открывают альтернативный выход через лифт вместо синего флакона.

ДостижениеКак открыть
A New TieДостать галстук из шкафчика с кодовым замком и надеть его
A Bit FishyПеревести часы на 8:05, ключом достать коктейль с креветками и отдать его руке из-под одеяла
Another EndingВключить канал 465
A Phone CallПозвонить по номеру 77772, найти в справочнике Sean van Leijenhorst и позвонить по номеру 15334
The Great Northern HotelВключить канал 315

За эти пять достижений откроются пять символов: песочные часы, квадрат с линией, вертикальная черта, треугольник с точкой, круг с точкой. Введите их в сейф тумбы и возьмите алмазные глаза и золотой куб. Вставьте алмазные глаза в глазницы оленьего черепа, кликните, чтобы лифт поднялся, и откройте его - это дает достижение Dale's Journey Continues вместо обычного финала с синим флаконом.

Коды главы 2

ГдеЧто ввестиПодсказка
Рамка для фото у двериканал 945Кусочки бумаги, собранные в рамке
Телефонный справочник36772 (Vanderboom A.)Лупа находит номер в справочнике
Флаер, ширма, комод (лупа)каналы 492, 879, 278Лупа находит числа на трех предметах по очереди
Сейф в тумбе (после кассеты с образами)треугольник на палочке, квадрат с линией, перевернутая T, вертикальная черта, SПорядок образов из кассеты и папки
Телефонный справочник57671 (Eilander D.)Найден при поиске фокусника для дня рождения
Пятнашки с подаркомкомод - север, телевизор - запад, часы - восток, картина - югСанскритские слова, сопоставленные с обходом комнат
Часы у двери3:00 и 11:45Дают сахарный кубик и монету по очереди
Шахматная доскаженщина A1, испорченная D1, сова B3, мужчина E4, ворон C5Просьба Лоры «сделать правильный ход»
Сейф в тумбе (после шахмат)треугольник с точкой, песочные часы, S, перевернутая T, вертикальная чертаСимволы по позициям фигур на доске
Телефонный справочник54253 (Johnsson)Имя, полученное от Харви
Телевизорканал 207Подчеркнутое число на похоронной карточке
Телевизорканал 369Просьба родителей на дне рождения

Коды всех частей серии, включая главу 1, собраны на странице коды Paradox и других частей.

Достижения главы 2

В главе 15 достижений из 28 во всей игре. Шесть открываются по ходу сюжета, девять остальных нужно искать отдельно.

ДостижениеКак получить
Mind of the PresentНайти разум настоящего
A Cup of CoffeeДать мистеру Ворону чашку кофе
Mind of the PastНайти разум прошлого
Mind of the FutureНайти разум будущего
The Blue VialНайти синий флакон
Chapter 2Завершить главу 2
A New TieДостать галстук из шкафчика с кодовым замком и надеть его
A Bit FishyПеревести часы на 8:05, достать коктейль с креветками и отдать его руке
Another EndingВключить канал 465
A Phone CallПозвонить по номеру 77772, затем по номеру Sean van Leijenhorst 15334
The Great Northern HotelВключить канал 315
Movie DaleНайти Дейла из фильма в лесу (секретное)
The Right PlaceВключить канал 726 (секретное)
ParadiseДостать маску совы из шкафчика с кодовым замком и надеть ее (секретное)
Dale's Journey ContinuesДостать золотой куб и алмазные глаза, завершить главу, поднявшись на лифте

Связь с другими частями

Табличка «Bedroom in Arles» и головоломка с силуэтами напрямую отсылают к Cube Escape: Arles и Винсенту Ван Гогу. Молодой Джейкоб Эйландер, открывающийся под разумом прошлого, связывает главу с историей семьи Вандербум и Эйландер, а рыба под разумом будущего называет себя правителем озера, что продолжает тему цикла перерождений во всей серии Rusty Lake. Мистер Ворон снова появляется как проводник, как и в первой главе и в других частях с его участием.

Обе главы вместе с обзором сюжета и альтернативных концовок собраны на странице Cube Escape: Paradox. Если вы прошли обе главы и хотите продолжить серию по хронологии, загляните в гайд по порядку прохождения и в разбор сюжета Rusty Lake.

Где скачать главу 2

Глава 2 Cube Escape: Paradox доступна как платное DLC внутри той же игры на Android, iOS и в Steam, отдельного приложения для нее нет. Сама игра целиком в Google Play собрала больше 5 миллионов установок при оценке 4,8, в App Store оценка 4,9. Официальной браузерной версии у Paradox нет. Все способы установки собраны на странице скачать Paradox.

Видео прохождения

Полное прохождение Cube Escape: Paradox, глава 2
Видео: Полное прохождение Cube Escape: Paradox, глава 2

Частые вопросы

Глава 2 Cube Escape Paradox платная?

Да, это единственное платное DLC во всей игре, первая глава бесплатна. Купить главу 2 можно прямо в приложении на Android и iOS или отдельно в Steam. Без прохождения главы 1 запустить вторую нельзя, история продолжается сразу с того же места.

Как получить три разума Дейла в главе 2?

Разум настоящего дает головоломка с шарами внутри глобуса после того, как в него вложен мозг Дейла. Разум прошлого выдает мистер Ворон после чашки кофе и разбора бумаг с досье. Разум будущего дается после серии сцен с прятками мистера Эйландера и финальных пятнашек с санскритскими словами.

Что нужно приготовить для мистера Ворона?

Чашку кофе. Кофейные зерна выращивают из семечка в горшке, поливая водой, молотый кофе получают на мельнице, а топливо для кофемашины поджигают горящей сигарой. Мистер Ворон просит вторую чашку с сахаром позже, когда его кофе окажется слишком горьким.

Как расставить статуэтки на шахматной доске в Paradox?

Женщину на A1, испорченную статуэтку на D1, сову на B3, мужчину на E4 и ворона на C5. Затем сделайте ходы: сова на A2, мужчина на C3, ворон на B5, женщина на E4. После этого фигуры показывают символы для последнего сейфа в тумбе.

Сколько достижений в главе 2 Cube Escape Paradox?

Пятнадцать из 28 достижений всей игры. Шесть выдаются за основной сюжет: Mind of the Present, A Cup of Coffee, Mind of the Past, Mind of the Future, The Blue Vial и Chapter 2. Остальные девять, включая секретную концовку Dale's Journey Continues, открываются по отдельным каналам и предметам.

Как открыть золотую концовку в главе 2?

Нужно выполнить пять секретных достижений: A New Tie, A Bit Fishy, Another Ending, A Phone Call и The Great Northern Hotel. За них откроются пять символов для сейфа в тумбе. Внутри лежат золотой куб и алмазные глаза, которые вставляют в олений череп, после чего можно поднять лифт и открыть достижение Dale's Journey Continues.

Чем заканчивается глава 2 Cube Escape Paradox?

Обычная концовка повторяет финал первой главы теми же фразами: «Где я? Был ли я здесь раньше? Я чувствую себя иначе», это намек на цикл, в котором застрял Дейл. При выборе синего флакона он сам превращается в испорченную душу и в лесу перерезает горло Лоре у озера.

Читайте дальше