Коды и ответы Cube Escape

Опубликовано: 2026-09-28

Здесь собраны все коды Cube Escape: пароли сейфов и дверей, номера телефонов, время на часах, каналы телевизоров и ответы к загадкам без цифр. Всего 102 решений по десяти частям, от Seasons до второй главы Paradox. Короткий код копируется одним нажатием, а подробный путь к каждой загадке есть на странице прохождения части.

Две двери с кодовыми замками, наковальня и стремя внутри уха Ван Гога, Cube Escape: Arles

Главные коды коротко

Как пользоваться таблицами

Таблицы разбиты по частям в порядке выхода. В колонке «Где» указано место в игре и этап, в колонке «Что ввести» сам код или решение, в колонке «Подсказка» откуда этот код берется, если хотите найти его сами. Если код не принимается, сначала проверьте, не перевернуты ли цифры: в Cube Escape это частый прием.

  1. Найдите нужную часть в списке ниже.
  2. Сверьте колонку «Где» с местом, где вы застряли.
  3. Нажмите на код, чтобы скопировать, и введите его в игре.
  4. Если код не подошел, прочитайте подсказку и проверьте, не перевернуты ли цифры.

Коды по частям

Коды Seasons

ГдеЧто ввестиПодсказка
Сейф у камина, лето 1971 и повторно весна 1964 (подготовка ингредиентов) Окно на луне в подзорную трубу, цифры зеркальные
Часы, зима 1981 Время указано на радиоприемнике у камина
Телевизор, осень 1971 Последовательность каналов 3-6-1-2-4-5-3-2-5-4 Подсказки с номером следующего канала появляются на экране по ходу переключения
Часы, весна 1964 (подготовка ингредиентов) Время подписано на фотографии женщины на кухне
Часы, лето 1971 (подготовка ингредиентов) Время подписано на фотографии пейзажа на кухне
Часы, осень 1971 (подготовка ингредиентов) Время подписано на фотографии цветов и даты на кухне
Радиоприемник, весна 1964 (подготовка ингредиентов) Подсказка на доске для заметок: "Помнишь ту песню?"
Радиоприемник, зима 1981 (подготовка ингредиентов) Подбирается колесиком, пока не заиграет музыка
Емкости для топлива (4 шт.) цветок в 1-ю (кухня), плод кактуса во 2-ю (камин), гриб в 3-ю (часы), таблетка в 4-ю (окно) Схема на доске у камина и точки внизу каждой емкости
Достижение "Young Laura" (по таблице достижений) На ТВ в Осени 1971 ввести код 25641 Числа появляются на обложке зеленого сундука в игре The Lake, в порядке 2, 5, 6, 4, 1

Полное прохождение с этими кодами по шагам - Seasons: прохождение.

Коды The Lake

ГдеЧто ввестиПодсказка
Светло-зеленый сундук (найден магнитом на леске) Цифры на сундуке написаны как собственное зеркальное отражение; надпись выглядит как "6 x 237", но правильный ответ произведения - 1422 (если попытаться зеркалить текст напрямую - получится ошибочное 732)
Зеленый сундук (для альтернативной концовки) Код сейфа из Seasons
Расположение пяти предметов на дереве (для обеих концовок) По часовой стрелке: драгоценный камень, ракушка, глаз, монета, яблоко Схема-чертеж на записке за рамой окна (пентагон и пентаграмма, наложенные на пять предметов)

Полное прохождение с этими кодами по шагам - The Lake: прохождение.

Коды Arles

ГдеЧто ввестиПодсказка
Железная дверь в конце коридора внутри уха 1458 (вес предметов уха: наковальня 8, стремя 4, раковина 5, улитка 1) Надпись на двери с весом барабана и молотка + весы для взвешивания остальных предметов
Правая железная дверь внутри уха, секретное достижение Секретное достижение, отсылка к Rusty Lake Hotel
Раскраска эскиза, часть 1 озеро бирюзовое, трава зеленая, горы белые, небо голубое, месяц синий Символы и цвета, разбросанные по комнате (тумба, бумага, полотенце, потолок, стол, спинка кровати)
Раскраска эскиза, часть 2 (за железной дверью) небо голубое, месяц синий, куб черный, солнце желтое, горы белые, трава зеленая Символы и цвета на потолке и столе новой комнаты
Подсолнухи в вазе Нажимать в порядке (сверху вниз, слева направо): 1, 6, 3 Сверху вниз, слева направо
Разлив жидкостей по емкостям Вино - ваза и центральная бутылка; абсент - рюмка и правая бутылка; вода - левая бутылка Схема на стене рядом со столом

Полное прохождение с этими кодами по шагам - Arles: прохождение.

Коды Harvey's Box

ГдеЧто ввестиПодсказка
Головоломка с шипами фрукта Длина шипов слева направо: 0, 2, 2, 1 Схема на бумажках со стены (собираются из кусков скотча)
Мелодия на расческе Ноты: B, B, D, D, B, B, #G, A, B, D, B, A, #G, A Бумажки с нотами у бокала, фрукта и нижнего спичечного коробка
Позы рыбы и ворона Рыба: ноги скрещены, сигара во рту, подожжена. Ворон: одна рука у клюва, другая поднята Оторванная записка со схемой поз
Мелодия на бокале (ложкой) Заполнение бокала по нотам голубя: целая, половинная, четвертная, восьмая, целая Ноты, пропетые голубем при клике на него

Полное прохождение с этими кодами по шагам - Harvey's Box: прохождение.

Коды Case 23

ГдеЧто ввестиПодсказка
Глава 1, телефон на столике в комнате «Диван/Телефон» Числа получаются вращением дисков на книжных полках, совпадающих с символами (круг с точкой, перевернутый треугольник, пустая мишень, квадрат), прожженными сигарой на бумагах
Глава 1, во время звонка нужно «сказать слово» Кликнуть по бумаге со словом «fate» Слово написано на вырванном фрагменте кроссворда
Глава 1, сейф в комнате «Книжный шкаф/Стол» Число видно на потолке из комнаты «Жертва» после того, как Лора исчезнет от повторных кликов по рту
Глава 1, порядок снятия 16 книг 15-7-16-1-4-10-2-8-3-5-14-13-11-12-6-9 (один из возможных вариантов) Каждая следующая книга должна совпадать по символу/цвету с предыдущей
Глава 2, телевизор в комнате отдыха (первый раз) Число написано на кофейной чашке после того, как выпить кофе
Глава 2, телевизор в комнате отдыха (достижение) То же число встречается в бонусной комнате Theatre
Глава 2, пятно на бумаге после печатной машинки Появляется после ввода слов MAN-WALKED-LAKE-MILL-STOPPED-NUMBERS
Глава 2, экран в комнате «Раковина/Зеркало» (после проекции карты с обведенными точками) Считывается с экрана после проекции карты через проектор
Глава 2, телевизор в комнате отдыха (второй раз, для получения белого куба) То же число, полученное с экрана
Глава 2, телевизор в комнате отдыха (для получения черного куба/раскладки кубов) Число с пятна печатной машинки
Глава 3, статуя в комнате «Статуя» Указано под тремя колонками символов на основании статуи
Глава 3, верхний правый шкафчик на нижней правой панели колонн То же число со статуи
Глава 4, порядок расстановки шестеренок на панели у раковины «колесо, звезда, звезда, колесо, шестерня, звезда» (по кругу от верха, оставляя верхний правый штырь пустым) Подбирается по форме деталей
Глава 4, стрелки над дверью в камере «лево, право, лево, лево, право, право» Видны над дверью в часовне

Полное прохождение с этими кодами по шагам - Case 23: прохождение.

Коды The Mill

ГдеЧто ввестиПодсказка
Порядок кликов по зубам Старухи X, 6, 4, V, 5, 3, 1, IV, I, I, 2, 3, I, II, 2, II, 2, I, I Подбирается по форме деталей
Порядок кликов по вымени коровы (для получения молока) Слева направо: 4, 2, 1, 2, 3, 4 Расшифровка «символ-вымя» с картины: 1-треугольник, 2-коробка, 3-бабочка, 4-мишень; список символов с картины: мишень, коробка, треугольник, коробка, бабочка, мишень
Дверь в гостиной (Шкаф/Дверь) Число видно через телескоп при наблюдении за церковью с чердака
Часы на чердаке (для активации машины памяти) Время найдено на стене в подвале
Часы на чердаке (для получения достижения «The Old Crow») Выставляется после звонка Дейлу
Машина в подвале (после извлечения белого куба) Число видно через окошко машины в подвале после помещения белого куба и нажатия рычага

Полное прохождение с этими кодами по шагам - The Mill: прохождение.

Коды Birthday

ГдеЧто ввестиПодсказка
Уравнение на гирлянде (флажки у деда) 3 x 4 = 12 (варианты: 4x3=12, 12=3x4, 12=4x3; за "12 = 4 x 3" - достижение "Alternate Solution") Простая арифметика, 12 = 4 x 3 дает достижение Alternate Solution
Марки на картине "Звездная ночь" (после расстрела) Спираль = 1, стрелка = 6, плюс = 9, "S" = 6, складывается код 1966 Символы на второй открытке (от мистера Кролика/на обратной стороне открытки Харви)
Снежный шар (нижний ящик кухни) Код, собранный из марок на картине
Снежный шар (секретный/пасхальный код) Код из Rusty Lake Hotel, дает секретное достижение
Разрезание торта Разрезать так, чтобы на каждом куске была одна свеча (получаются 4 куска) Визуально по расположению свечей
Гирлянда №1 (у отца/матери) красный со звездой, синий с красными полосками, желтый с синими полосками, зеленый с точками Флажки собираются по совпадающим краям
Гирлянда №2 (у двери) Синий - звезда - синий - зеленый - желтый (соседние флажки образуют рисунок) По совпадению рисунка на стыках

Полное прохождение с этими кодами по шагам - Birthday: прохождение.

Коды Theatre

ГдеЧто ввестиПодсказка
Пианино (первая мелодия) Написана на стене/подсказке рядом с пианино
Пианино (секретная мелодия для достижения) Записка от Боба на подставке под бокал (появляется, если дать ему "Джин-тоник" до конца пятой пьесы)
Нижний сейф у пианино, код №1 Квадрат, бабочка, глаз, солнце Найдены в туалете (осколки зеркала)
Нижний сейф у пианино, код №2 Перечеркнутый круг, солнце, куб, стрелка вниз Фрагменты, собираемые в пьесе "Знаки"
Весы в пьесе "Леди озера" Ракушка, эмбрион, сердце, шляпка (все стороны уравновешены) Логика по весу предметов
Свет в пьесе "Интермеццо от мистера Ворона" Три последовательности: пальцы 1-2-3-1-2-1-3-2-2-1-3, удары тростью 2-3-1-1-2-3-1-2-3-2-1, взгляд 3-1-2-3-2-1-2-3-2-3-2-1 Считывается по действиям мистера Ворона
Расстановка окружения в "Вспомнить времена года" Окно выше ладоней, луна в правом верхнем углу, дерево слегка видно за левым плечом Фотография на открытке в кармане Боба
Код у запертой двери в разуме Боба Символы в рамках: плюс, сердце, треугольник и вопрос
Коктейль "Отвертка" 2 части водки + 2 части апельсинового сока Рецепт у шкафа с алкоголем
Коктейль "Джин-тоник" 2 части джина + 2 части тоника Рецепт лежит в кармане деда в Birthday
Коктейль "Харви Уоллбэнгер" 2 части апельсинового сока + 1 часть гальяно + 1 часть водки Рецепт у шкафа с алкоголем
Коктейль "Кровавая Мэри" 2 части крови + 1 часть водки + 1 часть табаско Рецепт на стене в комнате с дверью в туалет
Мельница (финальная пьеса) Порядок по часовой стрелке: дева-асура-прета-нарака-тирьягьони-мануша; цвета желтый-розовый-красный-оранжевый-голубой-белый Картины на стенах + эскиз колеса в туалете

Полное прохождение с этими кодами по шагам - Theatre: прохождение.

Коды The Cave

ГдеЧто ввестиПодсказка
Замок шкафчика (после паучьей головоломки) Комбинация: квадрат, песочные часы, круг, треугольник Насекомые, освобожденные от паука, разбросаны по пещере: желтый - у собаки, синий - у факела, красный - у зеркала, белый - у полки
Схема капель воды со сталактитов Черный, Белый, Черный, Коричневый, Черный, Черный, Коричневый, Коричневый, Черный, Белый, Черный (4-й сталактит - ластик) Схема на стене рядом с отверстием над водолазом
Машина с буквами (Черный куб) Буквы, выжженные на дереве после сожжения рыбы в деле курильщика
Машина с буквами (Синий куб) Азбука Морзе, которую подсвечивает рыба-удильщик после того, как съест мелкую рыбу (Точка-Точка=I, Тире-Точка=N, Тире-Тире-Точка-Тире=K)
Машина с буквами (Золотой куб) Три буквы, которые "подписывает" лодочник после поимки трех рыб
GPS субмарины - Белый куб Бумага с координатами (3 влево, 2 вниз от Отеля) + карта с булавками
GPS субмарины - Черный куб Транспортир на карте: точки треугольника на отеле, часовне и солнце
GPS субмарины - Синий куб Чернила, пролитые на карту (из чернильного щупальца осьминога)
GPS субмарины - Золотой куб Бумага из корабля в бутылке (3 вверх, 1 вправо от Часовни) + карта с булавками
Секретное достижение "The story continues" - GPS субмарины (последовательность координат) x:6 y:6 d:00, x:3 y:9 d:50, x:6 y:3 d:00, x:3 y:4 d:20, x:2 y:7 d:00, x:8 y:1 d:00, x:11 y:5 d:30 Секретное достижение The story continues
После ввода последовательности выше - посмотреть в глазок (peephole), увидеть коробку Код "RAT" в машине справа от перископа Продолжение секретного достижения
После получения второй коробки Код 18.12.30 - открыть конверт Продолжение секретного достижения

Полное прохождение с этими кодами по шагам - The Cave: прохождение.

Коды Paradox, глава 1

ГдеЧто ввестиПодсказка
Часы у двери (первый раз) Число IV на картине через экран проектора + число V от клетки
Дымовые символы / сейф в тумбе (1) круг с точкой, S, квадрат с линией, Z, спираль Дым от сигары показывает символы по одному
Телефон в гостиной Разрезанный и склеенный лист с надписью "CALL 14335"
Часы у двери (второй раз) Вид через замочную скважину (точка сверху, крест слева)
Сейф в тумбе (2, после канала 588) перевернутая T, Z, треугольник с линией, квадрат с линией, S Порядок появления персонажей на канале 588
Печатная машинка (1) Надпись на обороте собранной фотографии
Печатная машинка (2) Фраза по телевизору на канале 067
Печатная машинка (3) Слово, собранное из фрагментов флаера
Печатная машинка (4) Слово из сожженных сигарой предметов (динамит, свеча, сигара, спички)
Печатная машинка (5) Слово из сожженных предметов (рыба, жук, креветка)
Телевизор (после красного) Число из сожженных предметов (роза, клубника, помидор, губы, сердце)
Сейф "Дело №23" треугольник с линией, перевернутая T, круг с точкой, S, квадрат с линией Символы и номера на обрывке платья, сопоставленные с уликами A-E
Реверс на магнитофоне (подсказка) Фраза Дейла задом наперед "enin xis xis lennahc"

Полное прохождение с этими кодами по шагам - Paradox, глава 1: прохождение.

Коды Paradox, глава 2

ГдеЧто ввестиПодсказка
Рамка для фото у двери Кусочки бумаги, собранные в рамке
Телефонный справочник / телефон Лупа находит номер в справочнике
Флаер (лупа) Линия под горой справа на флаере
Ширма (лупа) Верхняя левая панель ширмы
Комод, красная коробка (лупа) Красная коробка на комоде
Сейф в тумбе (после кассеты с образами) треугольник на палочке, квадрат с линией, перевернутая T, вертикальная черта, S Порядок образов из кассеты и папки (мотылек, ворон, убийство, страх, испорченная душа)
Телефонный справочник Найден в справочнике при поиске фокусника
Пятнашки с подарком комод = север, телевизор = запад, часы = восток, картина = юг Санскритские слова (настоящее/призрак/будущее/прошлое) сопоставлены с обходом комнат по часовой стрелке
Часы у двери Последовательные переводы часов дают сахарный кубик и монету
Шахматная доска A1 женщина, D1 испорченная, B3 сова, E4 мужчина, C5 ворон; ходы: сова-A2, мужчина-C3, ворон-B5, женщина-E4 Инструкция Лоры "сделай правильный ход"
Сейф в тумбе (после шахмат) треугольник с точкой, песочные часы, S, перевернутая T, вертикальная черта Символы по позициям фигур на доске
Телефонный справочник Имя, полученное от Харви
Телевизор Подчеркнутое число на похоронной карточке в черной папке
Телевизор Просьба родителей "включи канал 369"

Полное прохождение с этими кодами по шагам - Paradox, глава 2: прохождение.

Секретные коды между частями

Несколько кодов нельзя найти в той части, где их вводят: подсказка спрятана в другой игре серии. Они не нужны для основного прохождения, но открывают достижения и альтернативные концовки.

КодОткудаКуда вводитьЧто дает
SeasonsThe LakeКод сейфа из Seasons открывает зеленый сундук и альтернативную концовку The Lake.
The LakeSeasonsЦифры с зеленого сундука The Lake вводятся на телевизоре осенью 1971 года в Seasons и дают достижение Young Laura.
ArlesRusty Lake HotelКод на правой железной двери внутри уха открывает комнату с отсылкой к Rusty Lake Hotel и секретное достижение.
Rusty Lake HotelBirthdayКод из Rusty Lake Hotel на снежном шаре в Birthday дает секретное достижение.
TheatreCase 23Код ненадолго появляется на зеркале в туалете театра. На телевизоре в офисе Дейла в Case 23 он показывает снимок Боба из полицейской картотеки.
Theatre (Collection)Case 23Число из ванной комнаты Theatre в сборнике. На телевизоре во второй главе Case 23 дает достижение Mugshot.

Загадки без цифр

Большая часть головоломок Cube Escape решается предметами и наблюдением, а не числами. Символьные сейфы в Paradox открываются порядком фигур, который показывают дым сигары, телеканал или шахматная доска. В Birthday флажки гирлянды собираются по совпадающим краям. В Theatre нужно сыграть мелодии на пианино и смешать коктейли по рецептам. В Harvey's Box загадки звуковые: мелодия на расческе и нотах бокала. Все эти решения стоят в таблицах выше.

Видео с кодами и достижениями

Все скрытые достижения и коды Cube Escape Collection
Видео: Все скрытые достижения и коды Cube Escape Collection

Частые вопросы

Какой код от сейфа в Cube Escape?

Зависит от части. В Seasons сейф у камина открывает 1487, его видно на луне в подзорную трубу. В Case 23 сейф в первой главе открывает 1421 с потолка, в The Lake сундуки открывают 1422 и 1487. Сейфы в Paradox закрыты символами, а не цифрами, порядок символов есть в таблице каждой главы.

Почему код не подходит?

Чаще всего цифры в игре написаны зеркально или вверх ногами. В The Lake надпись на сундуке похожа на 6 x 237, а правильный код 1422. В Seasons число на луне тоже зеркальное. Второй частый случай - код из другой части серии, его нельзя найти в текущей игре.

Есть ли секретные коды в Cube Escape?

Да, несколько кодов связывают части между собой: 1487 и 25641 между Seasons и The Lake, 1853 в Arles, 1894 в Birthday, a1 b7 c1 и 171 между Theatre и Case 23. Они не нужны для прохождения, но открывают достижения и альтернативные концовки.

Как ввести код в Cube Escape?

Нажмите на замок, телефон или телевизор, чтобы приблизить его, и крутите цифры или диск касаниями. Время на часах выставляется стрелками по кругу, каналы телевизора переключаются кнопками. Скопированный на сайте код удобно держать перед глазами, пока крутите диск.

Где ответы к загадкам без цифр?

Символьные сейфы, порядок флажков, цвета и ноты собраны в тех же таблицах ниже, в колонке «Что ввести». Пошаговое решение каждой загадки с контекстом есть на странице прохождения части, ссылка стоит в заголовке каждой таблицы.

Читайте дальше